TapTap

2个月前发布 48 0 0

专为中国手游玩家打造的推荐高品质手游的分享社区

所在地:
中国
语言:
中文
收录时间:
2025-04-19
TapTap是由易玩(上海)网络科技有限公司开发、心动网络注资的国际游戏分发平台与玩家社区,于 2016 年 4 月 17 日正式上线安卓版,同年 8 月推出 iOS 版,致力于为玩家提供 “发现好游戏” 的核心体验,同时为开发者搭建高效的游戏分发与用户互动平台。

核心定位与功能

  1. 游戏分发与社区一体化
    • 作为第三方游戏平台,TapTap 不参与联运和分成,仅提供官方正版游戏的下载、购买及安装渠道,收入全额归开发者所有,降低开发者上线成本(无需集成 SDK)。
    • 涵盖海量游戏,包括热门大作、独立游戏、测试版新游(如《猛鬼宿舍》《月圆之夜》等),提供真实的玩家评分、评价及攻略,帮助用户发现优质内容。
  2. 开发者服务
    • 支持游戏预约、测试、发布全流程,开发者可通过后台实时获取用户反馈与数据,优化游戏体验。
    • 举办 “独立营” 游戏创作挑战、年度游戏大赏等活动,助力独立游戏开发者曝光,如 2024 年新增 “最佳海外游戏奖”“游戏向善” 等奖项,推动行业多元化。
  3. 玩家社区与互动
    • 搭建玩家与开发者直接沟通的平台,用户可在论坛、动态版块分享游戏心得、攻略,参与话题讨论(如 “肉鸽 + 卡牌 + 自走棋” 等玩法交流)。
    • 特色功能 “礼仪考试” 确保社区氛围友好,通过答题机制筛选活跃用户,提升内容质量。

技术与服务创新

  • 云玩与沙盒技术:2021 年推出 “云玩” 功能,用户无需下载安装即可通过云端实时体验游戏,支持低延迟、高画质,覆盖多设备场景。
  • 全球化布局:2019 年上线国际版(TapTap International),提供海外原版和官服游戏,用户遍布全球 170 多个国家和地区,2021 年国际版月活达 1224 万,同比增长 154.3%。
  • 数据驱动推荐:通过机器学习优化首页推荐算法,结合热门榜、预约榜、新品榜等多维度榜单,精准匹配用户兴趣。

历程与里程碑

  • 创立背景:源自心动网络创始人黄一孟对 “正版游戏分发” 的探索,参考 Steam 模式,以 “去渠道化” 理念打破传统应用商店分成模式。
  • 重要节点
    • 2016 年:安卓版上线,推出中国首个付费正版安卓游戏《说剑》;iOS 版同步落地。
    • 2019 年:国际版上线,启动 “TapTap 嘉年华” 线下玩家活动,加强社区粘性。
    • 2022 年:创作者中心上线,支持用户通过优质内容获利;国际版 LOGO 更新,强化品牌辨识度。
    • 2024 年:年度游戏大赏增设专业与玩家奖项,深化全球游戏生态影响力。

用户与市场表现

  • 截至 2021 年 7 月,平台累计下载量达 4.076 亿次,中国版月活超 3160 万,国际版月活破千万,成为连接全球玩家与开发者的重要枢纽。
  • 以 “浅蓝色” 为主色调,吉祥物 “Tato” 象征包容与共创,传递 “发现好游戏” 的核心愿景,用户群体覆盖休闲玩家、硬核玩家及独立游戏爱好者。

总结

TapTap 通过 “游戏 + 社区” ,打破传统渠道壁垒,既为玩家提供无广告干扰、正版安全的游戏体验,又为开发者打造低门槛、高曝光的分发平台。其云玩技术、全球化布局及持续的社区运营,使其成为移动游戏领域兼具创新性与影响力的第三方平台,引领 “发现好游戏” 的行业趋势。

数据统计

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